プログラミング的な考え方。if文で考える、こうじゃなかったら楽しい
プログラムをやり始めてけっこう経つな。
いろいろありつつ、ほんのちょっと読めるようにはなりました。
paizaラーニングというサイトは無料なのですが。
ま~、課題がの~~。
難しい。
聞きたかったら、有料になりなさいって仕組みなので。
課題が解けませんよ、私アホだから。
アホはアホなりにコツコツやっているとちょっと読める。
プログラムで大事なのが、条件を決めるってこと。
これはね、こっちで決めないとダメなんですよ。
「コンピューターでしょ。
自分でググリなさいよ。」って思いますよ。
たぶん、コンピューター自身で解決できると思う。
それはコンピューターは許してくれへんというか。
「あかんあかん。
それは私を生み出した、人間がやること。」って腕組みして絶対うごかへん。
「俺、買っただけやもん。
やれや~~、自分で!!
この裏切りもんが~~~~。
駆逐しようとしてやる!!」何度叫んだことか。
実際に駆逐してしまったらパソコン買いなおさないとあかんから。
駆逐はしません、駆逐しようとするコンセントを抜くフリをして楽しんでます。
そんな中で、最初に学ぶ条件式。
if文
a=なんか数字
if a==0:
print("楽しくない")
else:
print("楽しい")
aが0だったら、楽しくないって表示。
それ以外は楽しいって表示しなさい。
って命令文です。
間違ってるかも。
これやってると。
楽しいって自分で決めることでしょって言われてる気がして。
こうなったら楽しくない。
それ以外は楽しいって条件式っていいですよ。
楽しくない状況にならないようにしていればいい。
条件を複雑にすればするほど、プログラムが複雑になる。
ほんとに。
細かい条件つけるやつめんどくさいでしょ。
変なルールいっぱいあるやつ。
それ、僕です。
いや、僕でした。
プログラムやって気が付いた。
僕めんどくさいやつなんですよ。
大いに反省したよ。
ウォシュレットの強さ変えられただけで怒ってたな。
あぁ~~~。
こうなってなかったら、楽しい。
条件を考えてみた。
う~~ん、睡眠とYouTube見れたらええかな。
う~~ん、進撃の巨人も見たいし。
見つからんの~~。
モテたいしな~。
う~~~ん。
複雑なプログラムができるようにがんばろう。
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